
아이온2의 상위 던전(정복·불신)에서는
단순 전투력만으로는 퍼포먼스를 내기 어렵습니다.
특히 전투력 2,200 전후 구간부터는 ‘영혼 각인(영각)’ 작업이
실질적인 DPS 차이를 만들며, 클래스 구조적 딜 격차도
영혼 각인 세팅으로 상당 부분 보완할 수 있습니다.
아래 내용은 현 시점 기준(PvE 기준) 가장 효율적인 영혼 각인 공략을 정리한 것입니다.
목차
1. 영혼 각인이란?
2. 영혼 각인 작업 순서(핵심 루틴)
3. 장비 부위별 유효 옵션·우선순위
4. 장신구 옵션
5. 3줄 요약
영혼 각인이란? (기본 개념 정리)
영혼 각인은 장비에 추가 옵션을 부여하고,
또한 각 옵션의 수치를 최대치로 올리는 작업(영혼 각인율)까지
포함하는 장비 성장 시스템입니다.

위치: 단축키N → 통합 강화 메뉴 → [영혼 각인]
역할: 장비 강화가 기본 능력치를 올리듯, 영혼 각인은 DPS 향상에 매우 도움이 된다.
영혼각인율: 영혼 각인 옵션의 수치를 최대치까지 높히는 작업
영각 옵션 4개 = 장비 고유 스탯 + 추가 딜 포텐셜
옵션 종류·조합이 매우 중요
유효 옵션 1개 먼저 띄우는 무엇보다 중요
영혼 각인 작업 순서, 가장 효율적인 루틴
영혼 각인은 재화 소모가 매우 크므로
아래 순서로 진행해야 손해를 최소화할 수 있습니다.
1단계: '영혼의서 초기화' 작업 (유효 옵션 1~2개 띄우기)

초기화: 영혼각인 옵션(4개)를 다시 확률적으로 띄우는 행위 (리롤)
- 목표: 유효 옵션 중 1~2개가 뜰 때까지 반복
- 유효 옵션이 1줄이라도 뜨면 바로 STOP.
예로, 전투속도, 무기피해증폭 같은 유효 옵션이 1개라도 떳으면 멈추고
이후로는 옵션 4개 전부 초기화 하는게 아닌, 유효가 아닌 옵션을 초기화 해야 한다
2단계: 조율(1줄작)로 1개씩 유효 옵션 작업

영혼 각인 옵션 4개 중에서, 마음에 들지 않는 옵션 1개를 선택, 조율 재료를 넣는다
조율에 필요한 재료는 '장비'(희긔 등급인 55제 용기, 사령)이며,
키나가 많으면 거래소에서 구매 후 돌려도 된다.
요약
조율 = 옵션 1개만 선택해서 재롤링하는 방식.
조율 재료: 55제 영웅(노랑) 장비
- 대표 예: 용기/사령 장비(월드 드랍)
- 슈고 페스타/사냥 드랍 → 반드시 모아두기
- 키나 여유 있으면 거래소 구매 가능
부위별 영혼 각인 우선순위 & 추천 유효 옵션 (PvE 기준)
영혼 각인시 가장 우선 해야 될건 무조건 유효 옵션 확보 입니다.
그 옵션이 성능까지 잘 붙으면야 베스트지만, 그러기엔 재화 소모도 심하고
스트레스도 꽤 유발 할 수도 있어서 우선은 유효 옵션 확보를 목표로 하는게 좋습니다.
각 부위별 장비 영혼 각인 우선 순위는 DPS에 영항이 큰 순위 기준입니다.
그리고, 부위마다 붙는 옵션 종류가 다르며,
특히 해당 부위에만 붙는 코어 옵션이 존재합니다(코어 옵션은 붉은색 표기)
옵션 오른쪽은 리롤시 뜰 확률을 뜻 합니다.
그럼 PVE 기준 부위별 영혼 각인 옵션 우선순위 살펴 보겠습니다.
무기 / 가더 (DPS 핵심, 영혼각인작 1순위)
1. 무기 피해 증폭 % (3.2%)
2. 전투 속도 % (3.2%)
3. 위력 (4.8%)
4. 다단 히트 적중 % (4.8%)
5. 클래스별 유효 액티브 스킬
- 현재 딜 상승 체감이 가장 확실한 3대 옵션 → 피증 / 공속 / 위력
- 체감 딜 상승이 가장 높은 부위이므로 무조건 1순위 투자

장갑 (방어구 중 전투속도는 장갑만 가능)
1. 전투 속도 % (2.4%)
2. 공격력 (4%)
3. 치명타 (4%)
4. 클래스별 유효 옵 (액티브 스킬 or 막기 or 생명력 등)
갑옷 (방어구 중 피증은 갑옷만 가능)
1. 피해 증폭 % (2.4%)
2. 공격력 (4%)
3. 치명타 (4%)
4. 클래스별 유효 옵 (패시브 스킬 or 막기 or 생명력 등)
견갑(방어구 중 치명타 피증은 견갑만 가능)
1. 치명타 피해 증폭 % (2.4%)
2. 공격력 (4%)
3. 치명타 (4%)
4. 클래스별 유효 옵 (패시브 스킬 or 막기 or 생명력 등)
신발
1. 이동 속도 (2.4%)
2. 공격력 (4%)
3. 치명타 (4%)
4. 클래스별 유효 옵 (패시브 스킬 or 막기 or 생명력 등)
각반
1. 피해 내성 (2.4%)
2. 공격력 (4%)
3. 치명타 (4%)
4. 클래스별 유효 옵 (패시브 스킬 or 막기 or 생명력 등)
DPS에 영향이 큰 영향이 없는 피해 내성 코어 옵션이라
급하게 작업 할 필요는 없다.
투구 / 망토
1. 공격력 (4%)
2. 치명타 (4%)
3. 클래스별 유효 옵 (패시브 스킬 or 막기 or 생명력 등)
4. 클래스별 유효 옵 (패시브 스킬 or 막기 or 생명력 등)
투구와 망토는 코어 옵션이 방어와 연관 되어 있는 옵션이다
(받은 치유량 감소, 치명타 피해 내성)
DPS에는 영향이 없는 옵션이고 하니 위의 옵션 우선순위로 작업 하되,
직업 역할이나 취향에 따라서 옵션 작업
장신구(목걸이/귀걸이/반지): 공격력/치명타 중심
1. 공격력 (5.6%)
2. 치명타 (5.6%)
3. 클래스 유효 스킬(반지: 액티브 /목걸이,귀걸이: 패시브)
4. 클래스 유효 스킬(반지: 액티브 /목걸이,귀걸이: 패시브)
장신구 코어옵션은 비행력(4%)인데
공격력과 치명타 우선 순위로 올려주면 된다.
최종 3줄 요약

- 초기화로 유효옵 1줄 확보 → 이후 조율로 1줄씩 정밀 작업
- 우선순위 핵심 4부위: 무기·가더 → 장갑 → 갑옷 → 견갑 → 신발 → 각반
- 수치(Max)에 집착하지 말고 ‘유효 옵션 종류 확보’가 가장 중요
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