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2025년 Steam 어워드, 압도적인 스토리 게임 수상작품과 후보작

by 방구석 게임유저 2026. 1. 5.

 

스팀 어워드는 전 세계 이용자들의 투표를 통해 한 해를 대표하는 게임을 선정하는 시상식입니다. 그중에서도 ‘압도적인 스토리를 자랑하는 게임상’은 단순히 재미있는 게임이 아니라, 이야기의 밀도와 연출, 캐릭터 서사가 얼마나 깊이 있게 전달되었는지를 중점적으로 평가하는 부문입니다.

2025년 이 부문에는 스토리 중심 게임으로 강한 인상을 남긴 작품들이 후보로 올랐고, 그중 한 작품이 최종 수상작으로 선정되었습니다.

 

 

'압도적인 스토리를 자랑하는 게임' 수상작품

디스패치 (Dispatch)

- 출시일: 2025년 10월 22일

- 평가: 압도적으로 긍정적

 

2025년 ‘압도적인 스토리를 자랑하는 게임상’의 수상작은 디스패치입니다. 디스패치는 히어로 장르의 외형을 차용하고 있지만, 실제 핵심은 액션이 아닌 이야기와 선택에 있습니다. 플레이어는 사건의 흐름을 지켜보는 관찰자가 아니라, 조직 내부에서 판단을 내려야 하는 위치에 놓이게 됩니다. 이러한 선택은 단순한 분기점에 그치지 않고, 이야기의 방향과 인물 간의 관계 변화로 이어집니다.

이 작품의 가장 큰 특징은 선악 구도가 명확하지 않다는 점입니다. 등장인물들은 모두 나름의 논리와 목적을 가지고 있으며, 플레이어는 어느 한쪽이 완전히 옳다고 단정하기 어려운 상황에서 결정을 내려야 합니다. 이 과정에서 발생하는 도덕적 갈등과 감정적 압박이 게임의 서사를 더욱 단단하게 만듭니다.

대사 연출과 장면 구성 역시 뛰어납니다. 설명적인 텍스트보다 인물 간의 대화와 상황 묘사를 통해 이야기를 전달하며, 플레이어는 마치 한 편의 드라마를 직접 이끌어 가는 듯한 몰입감을 경험하게 됩니다. 이러한 구조 덕분에 디스패치는 스토리 중심 게임 부문에서 가장 설득력 있는 작품으로 평가받았습니다.

 

 

 

 

최종 후보작품 소개

킹덤 컴: 딜리버런스 2 (Kingdom Come: Deliverance II)

- 출시일: 2025년 2월 5일

- 평가: 매우 긍정적

 

킹덤 컴 딜리버런스 2는 전작의 세계관과 서사를 계승한 정식 후속작입니다.
중세 유럽을 사실적으로 구현한 배경과 현실적인 인물 묘사는 그대로 유지하면서, 이야기의 규모와 깊이를 한층 확장한 것이 특징입니다.

이번 작품에서는 전작에서 쌓아 올린 인물 관계와 사건의 여파가 이어지며, 플레이어는 더욱 복잡해진 정치적 갈등과 사회 구조 속에서 선택을 내려야 합니다. 단순히 영웅이 되는 이야기가 아니라, 중세 사회를 살아가는 개인의 입장에서 권력, 충성, 생존이라는 주제를 다룹니다.

서사는 여전히 느리고 묵직한 호흡을 유지하지만, 그만큼 현실감 있는 전개와 인물 중심의 이야기가 강한 인상을 남깁니다. 전작을 경험한 플레이어에게는 자연스러운 이야기의 연속선으로 받아들여지며, 스토리 부문 후보로 오를 만한 충분한 설득력을 보여주었습니다.

 

 

 

 

노, 아이 엠 낫 어 휴먼 (No, I'm Not a Human)

- 출시일: 2025년 9월 16일

- 평가: 매우 긍정적

 

노 아이 엠 낫 어 휴먼은 인디 게임임에도 불구하고, 스토리와 분위기 연출로 강한 존재감을 드러낸 작품입니다. 이 게임은 인간성과 정체성이라는 주제를 중심으로, 심리적인 공포와 불안을 서사에 녹여냅니다.

명확한 설명 없이 단편적인 정보만을 제공하는 방식은 플레이어로 하여금 상황을 스스로 해석하게 만들며, 그 과정에서 긴장감과 불안이 자연스럽게 형성됩니다. 스토리는 친절하지 않지만, 그만큼 플레이어의 상상과 해석에 많은 여지를 남깁니다.

 

 

 

 

더 라스트 오브 어스 파트 2 리마스터드 (The Last of Us Part II Remastered)

- 출시일: 2025년 4월 4일

- 평가: 매우 긍정적(한국어 평가: 복합적)

 

더 라스트 오브 어스 파트 2 리마스터드는 기존 작품의 서사를 그대로 유지하면서, 기술적 완성도를 개선한 버전입니다. 이 게임은 복수와 상실, 폭력의 악순환을 매우 직설적으로 다루며, 플레이어에게 불편한 감정을 의도적으로 전달합니다.

이야기는 감정적으로 쉬운 선택을 허용하지 않으며, 등장인물의 행동과 결과에 대해 끊임없이 고민하게 만듭니다. 이러한 서사 구조는 호불호가 갈릴 수 있지만, 스토리의 밀도와 문제의식 면에서는 여전히 높은 평가를 받고 있습니다.

 

 

 

 

다잉 라이트: 더 비스트 (Dying Light: The Beast)

- 출시일: 2025년 9월 19일

- 평가: 매우 긍정적

 

다잉 라이트 더 비스트는 기존 시리즈의 확장 콘텐츠로, 액션 중심 구조 속에서도 스토리 비중을 강화한 작품입니다. 생존이라는 테마를 중심으로 인간의 본능과 선택을 다루며, 단순한 좀비 액션을 넘어 인물의 감정과 동기를 비교적 선명하게 전달합니다.

빠른 전개와 긴장감 있는 상황 속에서도 이야기의 흐름이 유지되며, 스토리 부문 후보로 선정될 만한 완성도를 보여주었습니다.

 

 

 

 


왜 디스패치가 수상작이 되었나

후보작들 모두 뛰어난 스토리를 갖추고 있었지만, 디스패치는 스토리를 게임 플레이의 중심에 둔 구조에서 가장 뚜렷한 차별성을 보였습니다. 선택이 단순한 장식이 아니라 서사의 핵심으로 작동하며, 캐릭터 중심의 대사와 관계 변화가 이야기의 밀도를 끌어올립니다. 이러한 점에서 디스패치는 ‘압도적인 스토리를 자랑하는 게임상’이라는 부문 취지에 가장 부합하는 작품으로 평가받았습니다.

 

 

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