
유비소프트의 대표 루트 슈터 시리즈 톰 클랜시의 더 디비전의 차기작, 디비전3(The Division 3)가 현재도 개발 중이며 순조롭게 진
행되고 있다는 소식이 전해졌습니다. 2026년 1월 9일 진행된 New Game+ Showcase 인터뷰를 통해 공개됐으며, 시리즈 총괄 프로듀서가 직접 언급한 공식 코멘트라는 점에서 의미가 큽니다.
“디비전3는 괴물급 타이틀이 되어가고 있다”
이번 인터뷰에는 디비전 시리즈의 총괄 프로듀서인 줄리언 제리에티(Julian Gerighty)가 등장해, 현재 개발 중인 디비전2: 서바이버즈(The Division 2: Survivors)에 대해 이야기하던 중 차기작인 디비전3에 대해 짧지만 중요한 언급을 남겼습니다.
그의 발언은 다음과 같습니다. “디비전3는 현재 제작 중이며, 이는 비밀도 아니다. 이미 발표된 프로젝트다. 지금은 괴물급 타이틀로 성장하고 있다. 그 이상은 말할 수 없다.” 디비전3는 2023년 공식 발표 이후 별다른 정보 공개가 없었던 작품으로, 이번 발언은 장기간 이어졌던 침묵을 깨는 사실상 첫 개발 현황 공유라 볼 수 있습니다.
2024년부터 전담 투입, 개발은 ‘진행 중’
줄리언 제리에티는 2024년부터 Star Wars Outlaws 프로젝트에서 손을 떼고 디비전3 개발에 집중해 온 것으로 알려졌습니다.
아직까지 게임플레이 영상, 시스템 정보, 출시 시기 등은 공개되지 않았지만, “개발이 진행 중이며 진척이 있다”는 점이 공식적으로 확인됐다는 것만으로도 팬들에게는 충분히 의미 있는 소식입니다.
디비전2: 서바이버즈, 완전히 달라진 워싱턴 D.C.

이번 인터뷰의 중심 주제는 사실 The Division 2: Survivors였습니다. 서바이버즈 모드는 기존 디비전2의 워싱턴 D.C. 맵 전체를
폭설이 몰아치는 환경으로 변화시키는 것이 핵심 콘셉트입니다. 기존 디비전2에서는 날씨 변화가 게임플레이에 큰 영향을 주지 않았지만, 이번 모드에서는 환경 자체가 플레이 경험을 바꾸는 요소로 작용합니다.
익숙함을 뒤집는 설계, 베테랑 유저를 위한 구조
개발진은 이번 모드에서 기존 조작감, 맵 구조에 대한 숙련도 같은
‘익숙함’을 의도적으로 비틀어, 오랜 플레이어들에게 새로운 긴장감을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
서바이버즈 개발은 디비전1의 인기 모드였던 서바이벌(Survival)을 설계한
크리에이티브 디렉터 마그누스 얀센(Magnus Jansén)이 주도하고 있습니다.
다만, 현재까지 출시 일정은 공개되지 않았습니다.
디비전 리서전스, 시리즈 최초의 오픈월드 스쿼드 플레이

모바일 플랫폼으로 개발 중인 '디비전 리서전스'에 대한 정보도 함께 공개됐습니다.
이번 작품에서는 시리즈 최초로 오픈월드 필드에서 다른 플레이어를 직접 만나
즉석에서 분대(스쿼드)를 구성 하는 플레이가 가능하다고 밝혀졌습니다.
이는 기존 디비전 시리즈에서는 볼 수 없었던 구조로,
모바일 환경에서도 멀티플레이 경험을 강화하려는 시도로 해석됩니다.
유비소프트의 최근 재무 보고서에 따르면 디비전 리서전스는 2026년 3월 31일 이전 출시 예정입니다.
이번 뉴게임 쇼케이스 인터뷰를 통해 확인된 핵심은 명확합니다.
디비전3는 취소되지 않았으며, 현재도 적극적으로 개발 중이고
유비소프트 내부에서는 ‘괴물급 타이틀’을 목표로 하고 있다
아직 구체적인 정보는 없지만, 공식 석상에서 총괄 프로듀서가 직접 개발 현황을 언급했다는 점만으로도
디비전 시리즈의 미래가 여전히 살아 있음을 보여주는 신호라 할 수 있습니다.
차기 정보 공개가 언제가 될지는 알 수 없지만,
오랜 시간 디비전3를 기다려온 팬이라면 이번 소식은 충분히 반가운 업데이트입니다.
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